inreestr.ru — неофициальный каталог и статистика реестра российского ПО. Не сайт Минцифры: данные из открытого реестра.

Varwin Robotics - платформенное решение для обучения робототехнике детей школьного возраста с использованием среды виртуальной реальности, включая конструктор 3D объектов, визуальный редактор логики и систему личных кабинетов

«Varwin Robotics - платформенное решение для обучения робототехнике детей школьного возраста с использованием среды виртуальной реальности, включая конструктор 3D объектов, визуальный редактор логики и систему личных кабинетов» включено в реестр российского ПО: реестровая запись № 14594, решение Экспертного совета (протокол № 1158пр от 15.08.2022). Правообладатель — ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "3Д ИННОВАЦИИ". Заявление № 257003 от 05.07.2022.

Статус: Включено в реестр · Этап: В реестре · ПО

Номер заявления
№ 257003, зарегистрировано 05.07.2022
Правообладатель
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "3Д ИННОВАЦИИ"
Реестровая запись
Реестровая запись №14594 от 23.08.2022
Классы ПО
04.08 Интегрированные платформы для создания приложений; 01.03 Встроенные прикладные программы; 04.03 Библиотеки подпрограмм (SDK)

О продукте

Краткое описание программного обеспечения: Платформенное решение для цифровизации учебных материалов по обучению робототехнике детей школьного возраста с использованием среды виртуальной реальности, визуального конструктора логики и системы личных кабинетов для организации распространения учебного контента (далее Платформа VR-моделирования робототехнических устройств Varwin Robotics). Платформенное решение включает в себя: • Модуль «Визуальный редактор логики взаимодействия объектов виртуальной реальности» и подмодуль «Интерактивный мультимедиа конструктор для обучения робототехники в VR». Представляют визуальный логический конструктор из заранее созданных основных логических блоков, а также логических блоков цифровых двойников учебных роботов. • Модуль «Сервис компиляции логики взаимодействия объектов в виртуальной реальности». Внутренний сервис для обеспечения связи между собранной логикой в конструкторе и поведением цифровых двойников учебных роботов. • Модуль «Исполняемая среда в виртуальной реальности с возможностью динамической подгрузки предкомпилированных объектов». Виртуальная среда с помощью которой учащийся может наблюдать действия цифровых двойников учебных роботов в соответствии с реализованной им логикой в рамках визуального логического конструктора. • Модуль «Приложение для хранения миров/сцен и объектов в среде виртуальной реальности» и подмодуль "Программный комплекс виртуальных локаций и объектов робототехнических устройств с реалистичной физикой поведения и логикой для создания уроков обучения робототехники". Заранее созданное хранилище цифровых двойников учебных роботов (объекты) с максимальной визуальной детализацией симуляцией реалистичной физики поведения и основных элементов управления. Также включает заранее созданные виртуальные миры (сцены), в рамках которых возможны работа и эксперименты с учебным материалом (объектами). • Модуль «Система личных кабинетов пользователей в виртуальной реальности». Система личных кабинетов для организации распространения учебных материалов для различных учебных заведений и групп.

Функциональные характеристики программного обеспечения: Varwin SDK Фреймворк для создания предкомпилированных объектов включает в себя библиотеку классов и программных инструментов, адаптированных под среду разработки Unity 3D. Позволяет разработчику новых учебных объектов связать воедино визуальное представление объекта, логику объекта, а также публичные состояния и методы объекта, используемые в учебном процессе для создании логики взаимодействия объектов между собой в рамках одной группы объектов в VR мире, для дальнейшего добавления в базу знаний (библиотеку объектов) и использования созданного предкомпилированного объекта в учебном процессе. Фреймворк позволяет сохранять созданные предкомпилированные объекты в структурированный, согласно разработанной метамодели предкомпилированного объекта, архив. База учебных материалов База учебных материалов включает в себя библиотеку заранее созданных учебных материалов. А именно библиотеку шаблонов сцен, объектов (виртуальных двойников роботов) и учебных материалов. Доступ к базе знаний осуществляется через WEB интерфейс согласно правам доступа пользователя и подключенного тарифа для учебной группы. Добавление или удаление контента библиотеки осуществляется администратором. Новые объекты и локации создаются разработчиком с помощью фреймворка под среду разработки Unity 3D. Новые учебные материалы (такие как шаблоны проектов, учебные методики и задания) создаются методистом на основе уже добавленных в библиотеку объектов и локаций. База учебных материалов позволяет хранить условно неограниченное число элементов, которое можно увеличить при условии соразмерного увеличения аппаратных мощностей. Визуальный редактор логики Создание и редактирование логики поведения цифровых двойников роботов осуществляется при помощи адаптированного под платформу редактора логики, использующего в своей основе технологию визуального программирования google blockly. На выходе редактор логики отдает программный код на языке программирования c#, интерпретируемый или компилируемый VR-клиентом в режиме реального времени, без необходимости перекомпиляции самого VR-клиента. WEB интерфейс позволяет запускать проигрывание созданной логики в рамках учебного процесса. Backend Backend решение обеспечивает работу с базой пользователей и личных кабинетов (рабочих пространств) с настроенными администратором правами доступа. Доступ к редактированию списка пользователей, личных кабинетов (рабочих пространств) и правам доступа осуществляется через WEB интерфейсы. Backend решение обеспечивает взаимодействие пользователя с предкомпилированными объектами и локациями через WEB интерфейсы, а также осуществлять работоспособность визуального редактора логики взаимодействия между предкомпилированными объектами. Backend решение предполагает условно неограниченное число пользователей, которое можно увеличить при условии соразмерного увеличения аппаратных мощностей. VR-клиент, запущенный в режиме редактирования из WEB интерфейса, позволяет просматривать запущенную локацию с группой объектов, добавлять в нее объекты из базы знаний и располагать их на этой локации в группе объектов, с которой была запущена эта локация. VR-клиент VR-клиент работает в двух режимах: а) редактирование виртуального пространства, б) проигрывание настроенного виртуального пространства в рамках реализованной в конструкторе логики. В режиме редактирования возможно добавление на выбранную локацию новых объектов, а также удаление/перемещение/настройка уже добавленных объектов. В режиме редактирования реализуется возможность переключения в режим предпросмотра для тестирования логики взаимодействия объектов, написанной в визуально конструкторе логики. VR-клиент, запущенный в режиме просмотра из WEB интерфейса, позволяет взаимодействовать с созданным сценарием в виртуальном пространстве и наблюдать результат работы созданной логики для цифровых двойников учебных роботов.

Код ОКПД 2
62 Продукты программные и услуги по разработке программного обеспечения; консультационные и аналогичные услуги в области информационных технологий
ИНН правообладателя
7813498963
Государство регистрации
Россия
Документация
enterprise.varwin.com
Стоимость и лицензия
enterprise.varwin.com

По карточке заявления на сайте реестра, обновлена там 23.08.2022.

Решения Экспертного совета

История заявления

Другие продукты правообладателя

Все заявления — ООО "3Д ИННОВАЦИИ"

Похожие продукты в классе 04.08

Весь класс 04.08 Интегрированные платформы для создания приложений

Читайте также

Карточка заявления на сайте реестра