Экспансия
«Экспансия» включено в реестр российского ПО: реестровая запись № 26998, решение Экспертного совета (протокол № 136пр от 26.02.2025). Правообладатель — ООО "КРИСТА". Заявление № 320375 от 30.01.2025.
Статус: Включено в реестр · Этап: В реестре · ПО
- Номер заявления
- № 320375, зарегистрировано 30.01.2025
- Правообладатель
- ООО "КРИСТА"
- Реестровая запись
- Реестровая запись №26998 от 14.03.2025
- Классы ПО
- 04.01 Средства подготовки исполнимого кода; 04.04 Среды разработки, тестирования и отладки; 05.03 Игры и развлечения
О продукте
Комплекс инструментариев для разработки видеоигр на игровом движке Unreal, который состоит из следующих элементов: система локализации LocalizationSystem, система задания квестов QuestSystem, система диалогов DialogueSystem, система создания и проигрывания игровых сцен MisansceneSystem, система игровой логики EtudeSystem, система генерации укрытий CoverSystem, базовые зависимости для других плагинов, инструмент создания мешей головы DNA Calibration Tool, инструмент отладки коллизий Collision Detector, инструмент сдвига Compensator, инструмент автозамены AutomaticBlueprints, инструмент автоматического слияния VersionManager, инструмент отправки сообщений об ошибках Krista Bugreport, система управления баг-репортами Siren, система управления хуками Tiamat, инструмент удаленного управления игровыми приложениями Remote Consol.
Что умеет
- 1. Система локализации LocalizationSystem: предназначена для управления локализацией текстов, контроля состояния, экспорта и импорта заданий на локализацию для переводчиков. Состоит из двух пакетов: плагина LocalizationSystem для Unreal Engine и Windows приложения Localization Tracker 2. Система задания квестов QuestSystem: предназначена для создания структуры квестов с целью последующего использования игровой логикой. Представляет собой плагин для Unreal Engine 3. Система диалогов DialogueSystem: предназначена для создания графов диалогов, написания текстов, и подключения к ним игровой логики. Также предоставляет способ проигрывания диалогов в игре. Состоит из: плагина DialogueSystem для Unreal Engine и демонстрационного проекта DialogueSystemDemo 4. Система создания и проигрывания игровых сцен MisansceneSystem: предназначена для создания скриптовых сцен произвольной сложности в игре, включая синхронизацию различных акторов и нелинейное выполнение сцены. Состоит из: плагина MisansceneSystem для Unreal Engine и демонстрационного проекта MisansceneSystemDemo 5. Система игровой логики EtudeSystem: предназначена для задания комплексной игровой логики в виде графа состояний, с помощью специализированного редактора, и исполнения этой логики в процессе игры. Состоит из: плагина EtudeSystem для Unreal Engine и демонстрационного проекта EtudeSystemDemo 6. Система генерации укрытий CoverSystem: предназначена для автоматической генерации сплайнов и метаинформации о препятствиях в игровом уровне, которые могут являться укрытиями для игрока в игре от третьего лица. Представляет собой плагин для Unreal Engine 7. Базовые зависимости для других плагинов: не предоставляет отдельной функциональности, используется как зависимость другими элементами пакета. Представляет собой пакет из нескольких плагинов для Unreal Engine, используется как зависимость другими инструментами в наборе 8. Инструмент создания мешей головы DNA Calibration Tool: предназначается для создания новых мешей головы методом комбинирования исходных, созданных с помощью системы Metahuman. Представляет собой плагин для Unreal Engine 9. Инструмент отладки коллизий Collision Detector: предназначена для поиска пересечений коллизий при редактировании уровней. Представляет собой плагин для Unreal Engine 10. Инструмент сдвига Compensator: предназначена для массового редактирования акторов в случае, если начало координат исходного объекта изменилось. Представляет собой плагин для Unreal Engine 11. Инструмент автозамены AutomaticBlueprints: предназначен для автоматизации создания блюпринтов из статических мешей непосредственно в месте использования. Представляет собой плагин для Unreal Engine 12. Инструмент автоматического слияния VersionManager: предназначена для автоматического переноса коммитов между ветками в системе контроля версий, основываясь на информации и трекера задач Jira. Представляет собой Windows приложение. Требует для работы системы контроля версий Git и трекера задач Jira 13. Инструмент отправки сообщений об ошибках Krista Bugreport: предназначен для сбора информации об ошибках из редактора Unreal или из игры, с дополнительной контекстной информацией. Представляет собой плагин для Unreal Engine, требует для работы настроенный и запущенный сервер Siren 14. Система управления баг-репортами Siren: сервис Siren, предназначенный для автоматизации процесса обработки баг-репортов и их интеграции с системой управления проектами Jira. Представляет собой сервис для Ubuntu/Debian систем 15. Система управления хуками Tiamat: система Tiamat, система управления хуками Git, разработанная для работы с множеством репозиториев на платформе GitLab. Представляет собой сервис для Ubuntu/Debian систем 16. Инструмент удаленного управления игровыми приложениями Remote Console: Remote Console
- программа удаленного управления игровыми приложениями. Состоит из: Windows приложения RemoteConsole и демонстрационного проекта remoteconsole-example-project для использования с движком Unity
- Код ОКПД 2
- 58.21.20 Игры компьютерные для загрузки
- ИНН правообладателя
- 7714415927
- Государство регистрации
- Россия
- Документация
- krista.games
- Стоимость и лицензия
- krista.games
По карточке заявления на сайте реестра, обновлена там 24.01.2025.
Решения Экспертного совета
- Включить в реестр — протокол № 136пр от 26.02.2025, голосование: за 18, против 0, воздержались 1; поручение оператору от 14.03.2025
- Класс программного обеспечения: Средства подготовки исполнимого кода, Среды разработки, тестирования и отладки, Игры и развлечения
История заявления
- 14.03.2025 — реестровая запись № 26998
- 26.02.2025 — решение Экспертного совета: Включить в реестр (протокол № 136пр)
- 30.01.2025 — появилось в списке со статусом «Включено в реестр»
Похожие продукты в классе 04.01
- Owen Logic — Готовится экспертная оценка
- DonateHelper — Готовится экспертная оценка
- Гиперконвергентная система Shvacher Clast V4CPI Gen 1 — На доработке заявителем
- Облачная платформа "KeyStack SE v.1" — Готовится экспертная оценка
- AMLT — Включено в реестр
- "Облако" Исполнение 6 — На доработке заявителем
- "Облако" Исполнение 5 — Включено в реестр
- "Облако" Исполнение 7 — Включено в реестр
Весь класс 04.01 Средства подготовки исполнимого кода