Кроссплатформенный фреймворк VVACore
«Кроссплатформенный фреймворк VVACore» включено в реестр российского ПО: реестровая запись № 26282, решение Экспертного совета (протокол № 58пр от 31.01.2025). Правообладатель — ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "НОРДИК ИТ". Заявление № 317408 от 06.12.2024.
Статус: Включено в реестр · Этап: В реестре · ПО
- Номер заявления
- № 317408, зарегистрировано 06.12.2024
- Правообладатель
- ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "НОРДИК ИТ"
- Реестровая запись
- Реестровая запись №26282 от 12.02.2025
- Классы ПО
- 04.03 Библиотеки подпрограмм (SDK)
О продукте
ПО VVACore предназначено для создания различных интерактивных приложений, включая игры, тренажеры, архитектурные визуализации и презентации. Оно предоставляет базовый функционал и расширяемые компоненты для разработки приложений в виртуальной реальности (VR), на настольных и мобильных устройствах.
Что умеет
- ПО VVACore предоставляет широкий спектр функциональных возможностей для разработки интерактивных приложений. Ниже перечислены основные функциональные характеристики: 1. Компоненты движения:
- Grab Motion Component: позволяет контроллеру захватывать или закреплять объекты
- Movement Motion Component: управляет всеми опциями перемещения, кроме телепортации
- Teleport Motion Component: управляет телепортацией персонажа
- Ping Motion Component: создает визуальные эффекты для указания на объекты, цели или направления
- Radial Menu Motion Component: создает круговой набор кнопок для взаимодействия. 2. Компоненты состояния:
- Active Component: активирует или деактивирует функциональность объекта
- Color Component: инициирует изменение цвета объекта
- Drag Component: позволяет перемещать объект относительно других объектов, создавая слайдеры, кнопки или сложные триггеры
- Delete Component: позволяет удалять объект
- Orbit Component: позволяет персонажу перемещаться вокруг объекта, как по орбите. 3. Компоненты привязки:
- Surface Connector Component: управляет привязкой объектов к поверхностям
- Anchor Connector Component: определяет привязку объектов к якорям на других объектах
- Anchor Component: указывает, где и какие объекты могут быть привязаны к объекту. 4. Многопользовательские компоненты:
- Base Replication Component: базовый компонент репликации
- Actor Replication Component: реплицирует положение актера в многопользовательском приложении
- Component Replication Component: отслеживает и реплицирует положение компонента объекта. 5. Компоненты интерфейса пользователя:
- Widget Component: позволяет объектам отображать виджеты
- Window Component: создает информационное окно с виджетом для взаимодействия с игроком
- Mini Tag Component: создает мини-тег с коротким описанием, связанным с объектом
- HUD Component: определяет содержимое HUD в приложениях для экрана. 6. Компоненты игрока:
- Controls Component: содержит все настройки контроллера движения, включая пресеты, перемещение и телепортацию
- Player Info Component: используется для сохранения информации о каждом игроке. 7. Разные компоненты:
- Spawn Actor Component: создает объект в многопользовательском режиме
- Spawn Location Component: управляет логикой спауна и эффектами при создании объектов
- Spectator Component: позволяет актеру отображать на экране то, что видит его камера
- Vehicle Component: управляет посадкой и выходом персонажа из транспортного средства
- Код ОКПД 2
- 58.29.14 Средства разработки инструментальные и программное обеспечение языков программирования на электронном носителе
- ИНН правообладателя
- 7805533999
- Государство регистрации
- Россия
- Документация
- varvision.ru
- Стоимость и лицензия
- varvision.ru
По карточке заявления на сайте реестра, обновлена там 03.12.2024.
Решения Экспертного совета
- Включить в реестр — протокол № 58пр от 31.01.2025, голосование: за 20, против 0, воздержались 1; поручение оператору от 12.02.2025
- Класс программного обеспечения: Библиотеки подпрограмм (SDK)
- Иностранное программное обеспечение, имеющее сходство функциональных характеристик: Amazon Lumberyard
История заявления
- 12.02.2025 — реестровая запись № 26282
- 31.01.2025 — решение Экспертного совета: Включить в реестр (протокол № 58пр)
- 06.12.2024 — появилось в списке со статусом «Включено в реестр»
Другие продукты правообладателя
- VR симулятор для отработки практических навыков. Взятие крови из периферической вены с помощью вакуумной системы — Готовится экспертная оценка
- TOR Software — Отказ во включении в реестр
Все заявления — ООО "НОРДИК ИТ"
Похожие продукты в классе 04.03
- DonateHelper — Готовится экспертная оценка
- Пушед — Готовится экспертная оценка
- Утилита для репликации данных из СУБД PostgreSQL в СУБД PostgreSQL (Pg2PgSync) — Готовится экспертная оценка
- LeCodes - среда разработки приложений, игр, проектов с дополненной реальностью для платформ IOS/Android/Windows/MacOS/AstraLinux — Готовится экспертная оценка
- Платформа компьютерного зрения и искусственного интеллекта Smart Engines — Подготовка голосования
- "Библиотека планирования AFDX" — Включено в реестр
- Simstr - библиотека строковых объектов и функций — Готовится экспертная оценка
- VisionLabs LUNA ID POS — Включено в реестр
Весь класс 04.03 Библиотеки подпрограмм (SDK)