Конструктор обучающих сценариев виртуальной реальности
«Конструктор обучающих сценариев виртуальной реальности» включено в реестр российского ПО: реестровая запись № 22298, решение Экспертного совета (протокол № 191пр от 04.04.2024). Правообладатель — ООО "НОМИКС". Заявление № 293442 от 12.02.2024.
Статус: Включено в реестр · Этап: В реестре · ПО
- Номер заявления
- № 293442, зарегистрировано 12.02.2024
- Правообладатель
- ООО "НОМИКС"
- Реестровая запись
- Реестровая запись №22298 от 18.04.2024
- Классы ПО
- 04.08 Интегрированные платформы для создания приложений; 04.04 Среды разработки, тестирования и отладки
О продукте
Конструктор обучающих сценариев виртуальной реальности — это программное обеспечение для создания и сборки в готовый проект сценариев для обучения пользователей. Сценарии возможно создавать и настраивать под желаемые уровни сложности и компоновки. Сборка в готовый проект предполагает активацию поддержки виртуальной реальности или сохранение «классического» режима прохождения. Фактический результат работы программного обеспечения — это исполняемый файл, включающий в себя интерактивную трехмерную графику, систему взаимодействия с объектами в реальном времени, систему выполнения последовательных сценариев, систему искусственного интеллекта виртуальных персонажей. Пользователь программного обеспечения либо с помощью мыши и клавиатуры, либо с помощью шлема виртуальной реальности и манипуляторов, может перемещаться по виртуальному пространству, взаимодействовать с интерактивными элементами, взаимодействовать с виртуальными двойниками работников производств. Виртуальное пространство представляет собой трехмерную модель помещения/локации, создаваемую пользователем с помощью встроенного в Конструктор инструментария или отдельного ПО, которое может выводить трехмерную модель в корректном для импорта в Конструктор формате. Взаимодействие с интерактивными элементами производится через непосредственное нажатие на кнопки\рычаги\консоли используя манипуляторы, либо через специальные вспомогательные меню. Некоторые интерактивные элементы также можно подбирать и переставлять с места на место или с их помощью активировать другие интерактивные элементы. Пользователь программного обеспечения, созданного с помощью Конструктора обучающих сценариев виртуальной реальности, имеет возможность проходить заранее сконфигурированные сценарии (последовательности действий) с целью ознакомления и обучения процессам и проводимым работам. В рамках обучения имеется возможность процедурного (случайного) генерирования различных условий, несоответствий, чрезвычайных ситуаций и ошибок для ведения полноценного обучения, исключая возможность заучивания. В рамках обучения также доступна возможность автоматического сбора статистики и записи результатов в отдельный файл – отчет. С точки зрения использования сборки Конструктора обучающих сценариев виртуальной реальности, суть заключается в стандартизированном подходе к возведению комплексов большого объема, в ходе которого достигается высокая скорость создания программного обеспечения, соответствие актуальным методологиям и ГОСТ-ам. Кроме того, имеется возможность централизованного управления программным обеспечением, распространения и администрирования как через сети Интернет так и через закрытый контур. Исходный код Конструктора обучающих сценариев виртуальной реальности базируется как на самостоятельных решениях, так и на решениях с открытым исходным кодом, что открывает возможность к полноценному аудиту кода по безопасности. Программное обеспечение подходит для использования в закрытых сегментах — Государственном, оборонном, нефтяном и т.д. Поддерживаемся ОС — Windows\Linux, поддерживаемся платформа — персональный компьютер с мышью и клавиатурой и шлемы виртуальной реальности.
Что умеет
- Программное обеспечение позволяет: – Отображать трехмерный контент (3D модели, текстуры); – Отображать сопровождающие медиа (Видеоролики, звуки); – Собирать и настраивать сценарии (набор последовательных действий с контролем их выполнения со стороны пользователя); – Программировать анимации (например, механизмы техники и различного простого и комплексного оборудовани, окружение и персонажи); – Программировать искусственный интеллект персонажей: сопровождающих и инструкторов, неинтерактивных персонажей; – Настраивать системы взаимодействия пользователя с виртуальным окружением и интерфейсом: нажатие на кнопки, управление приборами, взаимодействие с интерактивными объектами, взаимодействие с персонажами (в т.ч. С искусственным интеллектом); – Настраивать систему сценариев с детализацией шагов прохождения с системой автоматического тестирования и контроля правильности прохождения, в т.ч. с системой оценок. Ключевые функции: Программное обеспечение реализует следующие функций для конечного пользователя: – Загрузка контента: 3D моделей, изображений, видео, аудио, текста и документов в ПО; – Взаимодействие с 3D-моделями: вращение, приближение\отдаление; активация интерактива (например, непосредственное управление окружением через панели или кнопки), установка объектов в специальные слоты; – Работа с контентом, изображениями, аудио, видео и документами: просмотр/прослушивание; редактирование (опционально); – Взаимодействие с персонажами; – Наблюдение за состоянием виртуального окружения: действия персонажей, анимации объектов, аудио-визуальные индикации, фактически
- наблюдение за спроектированными процессами в виртуальной среде; – Голосовое, текстовое и интерактивное взаимодействие с искусственным интеллектом; – Управление взаимодействия с решением через интерфейс; – Воспроизведение ответной реакции от виртуального окружения на действия пользователя; – Контроль прохождения сценариев: контроль ошибочных и верных действий, постановка оценки по результатам прохождения; – Администрирование: логирование информации пользователей, запись их сессий работы с программным обеспечением; – Мультиплатформенность: Программное обеспечение имеет поддержку настольных операционных систем Windows, MacOs, Linux и мобильных операционных систем Android, iOS; – Программное обеспечение не требует создания множественных экземпляров приложения для каждой из платформ и операционных систем, и предполагает автоматическую работу с ними. Кроме того, программное обеспечение предполагает полноценную работу с системами виртуальной реальности
- Код ОКПД 2
- 62 Продукты программные и услуги по разработке программного обеспечения; консультационные и аналогичные услуги в области информационных технологий
- ИНН правообладателя
- 9709061923
- Государство регистрации
- Россия
- Документация
- nomix-vr.ru
- Стоимость и лицензия
- nomix-vr.ru
По карточке заявления на сайте реестра, обновлена там 06.02.2024.
Решения Экспертного совета
- Включить в реестр — протокол № 191пр от 04.04.2024, голосование: за 18, против 0, воздержались 2; поручение оператору от 18.04.2024
- Класс программного обеспечения: Программы виртуальной и дополненной реальности, Интегрированные платформы для создания приложений
История заявления
- 18.04.2024 — реестровая запись № 22298
- 04.04.2024 — решение Экспертного совета: Включить в реестр (протокол № 191пр)
- 12.02.2024 — появилось в списке со статусом «Включено в реестр»
Другие продукты правообладателя
- Виртуальный конструктор заводов — Включено в реестр
Похожие продукты в классе 04.08
- Атом.Форма: Целевой релиз — Готовится экспертная оценка
- DonateHelper — Готовится экспертная оценка
- Экзо Платформа — Готовится экспертная оценка
- LeCodes - среда разработки приложений, игр, проектов с дополненной реальностью для платформ IOS/Android/Windows/MacOS/AstraLinux — Готовится экспертная оценка
- Платформа ТЛ — На доработке заявителем
- Медицинская информационная система «Медиалог 2.0» — Отказ во включении в реестр
- Платформа "Селлан". Модуль "Ядро" — Включено в реестр
- Платформа ботов Neovox — На доработке заявителем
Весь класс 04.08 Интегрированные платформы для создания приложений