Квартал Знаний
«Квартал Знаний» включено в реестр российского ПО: реестровая запись № 35420, решение Экспертного совета (протокол № 750пр от 25.09.2026). Правообладатель — ООО "ЗЕДВИ". Заявление № 379125 от 14.08.2026.
Статус: Включено в реестр · Этап: В реестре · ПО
Статус сверен с карточкой на сайте реестра 05.10.2026 17:36 МСК.
- Номер заявления
- № 379125, зарегистрировано 14.08.2026
- Правообладатель
- ООО "ЗЕДВИ"
- Реестровая запись
- Реестровая запись №35420 от 02.10.2026
- Классы ПО
- 12.18 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области культуры, спорта, организации досуга и развлечений; 11.07 Программы виртуальной и дополненной реальности
Этапы рассмотрения
- Готовится экспертная оценка: с 08.09.2026 по 23.09.2026 (15 дней; с момента, когда сервис его заметил)
- Подготовка голосования: с 23.09.2026 по 04.10.2026 (11 дней; обычно 20 дней)
- Включено в реестр: с 04.10.2026
О продукте
«Квартал знаний» — это мобильное приложение, объединяющее технологии дополненной реальности (AR), 3D-визуализацию и мультимедийный контент для знакомства с историей, архитектурой и достижениями трёх ведущих университетов Екатеринбурга: Уральского государственного горного университета (УГГУ), Уральского государственного экономического университета (УрГЭУ-СИНХ) и Уральского института управления – филиала РАНХиГС.
2.1. Камера Доступ к камере пользователя необходим для функционирования режима дополненной реальности (AR), в котором виртуальные залы университетов и интерактивные объекты отображаются в реальном пространстве. 2.2. Карта «Квартала знаний» Главный экран приложения содержит детализированную карту с отметками трёх университетов (УГГУ, УрГЭУ-СИНХ, РАНХиГС), здания Духовного училища и объектов инфраструктуры . • При нажатии на значок пользователь получает информационную карточку с данными. • Карта работает в трёх режимах (2D, 3D, AR), предоставляя возможность не только изучать расположение зданий, но и рассматривать их в объёме. 2.3. Информационные блоки (контент) Приложение предоставляет структурированные данные о каждом учебном заведении: • История вуза. Этапы создания, ключевые даты, интересные факты. • Ректорат. Информация о руководителях (фото, имена, годы работы, награды). • Выдающиеся выпускники. Списки известных политиков, бизнесменов, учёных, спортсменов и деятелей культуры. • Студенческая жизнь. Сведения о событиях, клубах, спортивных и творческих достижениях. • Тайная комната. Раздел, посвящённый истории Духовного училища, с предметами и личностями: Павел Бажов, Дмитрий Мамин-Сибиряк, Александр Попов. 2.4. Режимы взаимодействия 2.4.1. 2D-режим (чтение). Пользователь может листать страницы, просматривать фотографии, карту и текстовые материалы в классическом 2D формате. Режим предназначен для быстрого и информативного знакомства с контентом. 2.4.2. 3D-режим (виртуальный тур). Пользователь оказывается внутри виртуального торжественного зала выбранного вуза. Управляя камерой (поворот, масштабирование), можно детально осмотреть архитектуру. На интерактивных объектах появляется визуальный индикатор: при нажатии открывается дополнительная информация о выпускниках, ректорате или истории вуза. 2.4.3. AR-режим (дополненная реальность). Пользователь запускает режим, наводит камеру смартфона на ровную поверхность. Приложение определяет поверхность и размещает виртуальный зал в физическом пространстве пользователя. Управление происходит за счет физического смещения смартфона и передвижения пользователя физически. Все интерактивные объекты доступны для взаимодействия. 2.5. Интерактивные портретные рамы В 3D и AR-режимах внутри каждого зала размещены три портретные рамы, которые являются интерактивными точками доступа к информации: 1. «Выпускники» – левая рама, которая открывает выдающихся выпускников вуза. 2. «Руководство» – правая рама, которая открывает ректорате. 3. «История вуза» – центральная рама, которая открывает историческую информацию. Изображения в рамах (портреты и фотографии) динамически сменяются через заданный промежуток времени. При нажатии на раму смена останавливается, и пользователь может детально изучить конкретное изображение. Управление: • В нижней части портретной рамы расположен встроенный аудиоплеер с кнопками «Плей» / «Пауза» для прослушивания озвученного текста (биография, достижения). • Изображения в рамах (портреты и фотографии) динамически сменяются через заданный промежуток времени (автоматическое слайд-шоу). • Пользователь может листать изображения вручную, используя стрелки «влево» / «вправо», которые расположены на боковых участках. При ручном листании автоматическая смена изображений приостанавливается. • При закрытии окна галереи автоматическая смена изображений возобновляется. 2.6. Прочие интерактивные объекты • Помимо портретных рам, в виртуальных залах (3D и AR) размещены дополнительные интерактивные экспонаты, соответствующие тематике вуза. • Данные объекты располагаются внутри витрины (в каждом вузе индивидуальны), а также общем пространстве зала. • При нажатии на любой из этих объектов открывается информационное окно с текстом, фотографиями и аудиосопровождением, аналогичным портретным рамам. 2.7. Квест (поиск ключа для входа в тайную комнату) В приложении реализован игровой элемент: • Пользователь должен найти ключ, спрятанный на карте в любом из режимов. • Для этого пользователю необходимо нажать на значок Духовного училища на карте и ключ активируется автоматически. На экране появится изображение ключа. • После активации ключа в 3D и AR-режимах (при выборе зала УрГЭУ-СИНХ) становится доступной дверь в тайную комнату. • Войдя в комнату, пользователь может осмотреть и взаимодействовать со старинными предметами (печатная машинка, радиоприёмник, керосиновая лампа и.т.д) и получить информацию о знаменитых личностях( Павел Бажов, Дмитрий Мамин-Сибиряк, Александр Попов) путем взаимодействия с портретами. В общей сложности в данной комнате 15 объектов интерактива (12 личных вещей и 3 портрета). 2.8. Переключение между вузами и режимами Все переключения (выбор вуза, переключение между режимами 2D/3D/AR) реализованы через кнопки на экране и не требуют дополнительных действий или выхода из приложения.
- Свидетельство Роспатента
- № 2026669963 от 10.07.2026
- Код ОКПД 2
- 58.29.2 Обеспечение программное прикладное на электронном носителе
- ИНН правообладателя
- 6685119527
- Государство регистрации
- Россия
- Документация
- zedvi.ru
По карточке заявления на сайте реестра, обновлена там 12.08.2026.
Решения Экспертного совета
- Включить в реестр — протокол № 750пр от 25.09.2026, голосование: за 26, против 0, воздержались 1; поручение оператору от 02.10.2026
- Класс программного обеспечения: Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области культуры, спорта, организации досуга и развлечений, Программы виртуальной и дополненной реальности
История заявления
- 05.10.2026 — реестровая запись № 35420
- 05.10.2026 — реестровая запись № 35420
- 05.10.2026 — реестровая запись № 35420
- 04.10.2026 — статус «Подготовка голосования» → «Включено в реестр»
- 02.10.2026 — реестровая запись № 35420
- 25.09.2026 — решение Экспертного совета: Включить в реестр (протокол № 750пр)
- 23.09.2026 — статус «Готовится экспертная оценка» → «Подготовка голосования»
- 14.08.2026 — появилось в списке со статусом «Готовится экспертная оценка»
Другие продукты правообладателя
- Парк Лукоморье — Включено в реестр
- Неоспорт Бокс — Включено в реестр
- Народная Воля — Включено в реестр
- Набережная Волчанск — Включено в реестр
- Литквартал — Включено в реестр
- Литературный сквер — Включено в реестр
- Аллея Героев — Включено в реестр
- Неоспорт Футбол — Включено в реестр
Похожие продукты в классе 12.18
- Кроссватер Цифровой — Готовится экспертная оценка
- Артмеханика — Готовится экспертная оценка
- Местаграм — Готовится экспертная оценка
- Angelina Braille OCR — Дана экспертная оценка
- RaceControl — Готовится экспертная оценка
- Платформа проведения соревнований «Кузница» — Подготовка голосования
- Calorai — Дана экспертная оценка
- РУВЕНТС.Комплекс — Готовится экспертная оценка