inreestr.ru — неофициальный каталог и статистика реестра российского ПО. Не сайт Минцифры: данные из открытого реестра.

Квартал Знаний

«Квартал Знаний» включено в реестр российского ПО: реестровая запись № 35420, решение Экспертного совета (протокол № 750пр от 25.09.2026). Правообладатель — ООО "ЗЕДВИ". Заявление № 379125 от 14.08.2026.

Статус: Включено в реестр · Этап: В реестре · ПО

Статус сверен с карточкой на сайте реестра 05.10.2026 17:36 МСК.

Номер заявления
№ 379125, зарегистрировано 14.08.2026
Правообладатель
ООО "ЗЕДВИ"
Реестровая запись
Реестровая запись №35420 от 02.10.2026
Классы ПО
12.18 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области культуры, спорта, организации досуга и развлечений; 11.07 Программы виртуальной и дополненной реальности

Этапы рассмотрения

  1. Готовится экспертная оценка: с 08.09.2026 по 23.09.2026 (15 дней; с момента, когда сервис его заметил)
  2. Подготовка голосования: с 23.09.2026 по 04.10.2026 (11 дней; обычно 20 дней)
  3. Включено в реестр: с 04.10.2026

О продукте

«Квартал знаний» — это мобильное приложение, объединяющее технологии дополненной реальности (AR), 3D-визуализацию и мультимедийный контент для знакомства с историей, архитектурой и достижениями трёх ведущих университетов Екатеринбурга: Уральского государственного горного университета (УГГУ), Уральского государственного экономического университета (УрГЭУ-СИНХ) и Уральского института управления – филиала РАНХиГС.

2.1. Камера Доступ к камере пользователя необходим для функционирования режима дополненной реальности (AR), в котором виртуальные залы университетов и интерактивные объекты отображаются в реальном пространстве. 2.2. Карта «Квартала знаний» Главный экран приложения содержит детализированную карту с отметками трёх университетов (УГГУ, УрГЭУ-СИНХ, РАНХиГС), здания Духовного училища и объектов инфраструктуры . • При нажатии на значок пользователь получает информационную карточку с данными. • Карта работает в трёх режимах (2D, 3D, AR), предоставляя возможность не только изучать расположение зданий, но и рассматривать их в объёме. 2.3. Информационные блоки (контент) Приложение предоставляет структурированные данные о каждом учебном заведении: • История вуза. Этапы создания, ключевые даты, интересные факты. • Ректорат. Информация о руководителях (фото, имена, годы работы, награды). • Выдающиеся выпускники. Списки известных политиков, бизнесменов, учёных, спортсменов и деятелей культуры. • Студенческая жизнь. Сведения о событиях, клубах, спортивных и творческих достижениях. • Тайная комната. Раздел, посвящённый истории Духовного училища, с предметами и личностями: Павел Бажов, Дмитрий Мамин-Сибиряк, Александр Попов. 2.4. Режимы взаимодействия 2.4.1. 2D-режим (чтение). Пользователь может листать страницы, просматривать фотографии, карту и текстовые материалы в классическом 2D формате. Режим предназначен для быстрого и информативного знакомства с контентом. 2.4.2. 3D-режим (виртуальный тур). Пользователь оказывается внутри виртуального торжественного зала выбранного вуза. Управляя камерой (поворот, масштабирование), можно детально осмотреть архитектуру. На интерактивных объектах появляется визуальный индикатор: при нажатии открывается дополнительная информация о выпускниках, ректорате или истории вуза. 2.4.3. AR-режим (дополненная реальность). Пользователь запускает режим, наводит камеру смартфона на ровную поверхность. Приложение определяет поверхность и размещает виртуальный зал в физическом пространстве пользователя. Управление происходит за счет физического смещения смартфона и передвижения пользователя физически. Все интерактивные объекты доступны для взаимодействия. 2.5. Интерактивные портретные рамы В 3D и AR-режимах внутри каждого зала размещены три портретные рамы, которые являются интерактивными точками доступа к информации: 1. «Выпускники» – левая рама, которая открывает выдающихся выпускников вуза. 2. «Руководство» – правая рама, которая открывает ректорате. 3. «История вуза» – центральная рама, которая открывает историческую информацию. Изображения в рамах (портреты и фотографии) динамически сменяются через заданный промежуток времени. При нажатии на раму смена останавливается, и пользователь может детально изучить конкретное изображение. Управление: • В нижней части портретной рамы расположен встроенный аудиоплеер с кнопками «Плей» / «Пауза» для прослушивания озвученного текста (биография, достижения). • Изображения в рамах (портреты и фотографии) динамически сменяются через заданный промежуток времени (автоматическое слайд-шоу). • Пользователь может листать изображения вручную, используя стрелки «влево» / «вправо», которые расположены на боковых участках. При ручном листании автоматическая смена изображений приостанавливается. • При закрытии окна галереи автоматическая смена изображений возобновляется. 2.6. Прочие интерактивные объекты • Помимо портретных рам, в виртуальных залах (3D и AR) размещены дополнительные интерактивные экспонаты, соответствующие тематике вуза. • Данные объекты располагаются внутри витрины (в каждом вузе индивидуальны), а также общем пространстве зала. • При нажатии на любой из этих объектов открывается информационное окно с текстом, фотографиями и аудиосопровождением, аналогичным портретным рамам. 2.7. Квест (поиск ключа для входа в тайную комнату) В приложении реализован игровой элемент: • Пользователь должен найти ключ, спрятанный на карте в любом из режимов. • Для этого пользователю необходимо нажать на значок Духовного училища на карте и ключ активируется автоматически. На экране появится изображение ключа. • После активации ключа в 3D и AR-режимах (при выборе зала УрГЭУ-СИНХ) становится доступной дверь в тайную комнату. • Войдя в комнату, пользователь может осмотреть и взаимодействовать со старинными предметами (печатная машинка, радиоприёмник, керосиновая лампа и.т.д) и получить информацию о знаменитых личностях( Павел Бажов, Дмитрий Мамин-Сибиряк, Александр Попов) путем взаимодействия с портретами. В общей сложности в данной комнате 15 объектов интерактива (12 личных вещей и 3 портрета). 2.8. Переключение между вузами и режимами Все переключения (выбор вуза, переключение между режимами 2D/3D/AR) реализованы через кнопки на экране и не требуют дополнительных действий или выхода из приложения.

Свидетельство Роспатента
№ 2026669963 от 10.07.2026
Код ОКПД 2
58.29.2 Обеспечение программное прикладное на электронном носителе
ИНН правообладателя
6685119527
Государство регистрации
Россия
Документация
zedvi.ru

По карточке заявления на сайте реестра, обновлена там 12.08.2026.

Решения Экспертного совета

История заявления

Другие продукты правообладателя

Все заявления — ООО "ЗЕДВИ"

Похожие продукты в классе 12.18

Весь класс 12.18 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области культуры, спорта, организации досуга и развлечений

Читайте также

Карточка заявления на сайте реестра